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13 五月, 2016 12:34
前不久又與顧名思義談到量子電腦
提到量子位元的特性
0與1的疊加態
已經利用數學家哥德爾的
不完備定理來詮釋
並且創造出”無”這個概念
既0既1就是無
變成不是0或1或無…
顧名思義發表了一大篇博士等級的論點
令人實在難以消化
只能解讀常人所能理解的片段
另一個特性是量子纏結
提到什麼空間座標及時間座標的轉換
以及光電磁三位一體
利用光和電的接收器
同時接收光和電的訊號
並利用稜鏡原理
同時將光散射成數種光波
達到多元同步接收的效果
這…
這根本是火星等級的難度
為了不顯出自己難堪的無知
娛樂消遣
量子電腦的問世
無疑將為電玩產業帶來前所未有震撼
以及難以想像的革命
尤其是人工智慧
將來與電腦對戰
就不會再抓到bug
發現電腦的行為模式後就形同智障
被打好玩地
刺激度將大增
現在的電玩不耐玩
很大的原因即在於人工智慧
尚處於幼稚園等級
且礙於記憶體容量
只能設計受限的遊戲規模
難再突破
而邏輯的bug又多
尤其是策略遊戲
一整個讓人窒息
擴增實境的真實感將會有重大突破
運用在戰爭場面
尤其令人熱血沸騰起來
不能不提的是運動遊戲
面對真實感十足的投手投出
身為打者的自己
將如臨現場
揮擊出爆發力十足的全壘打
可以一圓眾多男性的兒時夢想吧
量子電腦
顧名思義